/**
 * Created by Administrator on 2017/3/2 0002.
 */
var Game={
    create:function () {
        var game={};
        game.ui=new PIXI.DisplayObjectContainer();
        // con.interactive=true;
        // for(var i=0;i<5;i++)
        // {
        //     var page=Page1.create();
        //     con.addChild(page.ui);
        //     page.ui.y=i*pixiStageH;
        // }
        // Scroller.create(con,pixiStageW,pixiStageH,'ver',4);
        //
        // game.ui=con;
        //
        //
        var page0=Page0.create();
        var page1=Page1.create();
        var page2=Page2.create();
        var page3=Page3.create();
        var page4=Page4.create();
        var page5=Page5.create();
        var page6=Page6.create();
        var page7=Page7.create();
        var page8=Page8.create();
        var page9=Page9.create();
        var page10=Page10.create();
        var page11=Page11.create();
        page11.In();
        game.ui.addChild(page11.ui);

        document.addEventListener('Game_PageIn',pageInHandler);

        function pageInHandler(e)
        {
            if(e.detail[0]==1)
            {
                page1.In(e.detail[1]);
                game.ui.addChild(page1.ui);
            }
            else if(e.detail[0]==2)
            {
                page2.In(e.detail[1]);
                game.ui.addChild(page2.ui);
            }
            else if(e.detail==3)
            {
                page3.In();
                game.ui.addChild(page3.ui);
            }
            else if(e.detail==4)
            {
                page4.In();
                game.ui.addChild(page4.ui);
            }
            else if(e.detail==5)
            {
                page5.In();
                game.ui.addChild(page5.ui);
            }
            else if(e.detail==6)
            {
                page6.In();
                game.ui.addChild(page6.ui);
            }
            else if(e.detail==7)
            {
                page7.In();
                game.ui.addChild(page7.ui);
            }
            else if(e.detail==8)
            {
                page8.In();
                game.ui.addChild(page8.ui);
            }
            else if(e.detail==9)
            {
                page9.In();
                game.ui.addChild(page9.ui);
            }
            else if(e.detail==10)
            {
                page10.In();
                game.ui.addChild(page10.ui);
            }
            else if(e.detail==11)
            {
                page11.In();
                game.ui.addChild(page11.ui);
            }
        }

        return game;
    }

}